Опубликован пользователем Клер в ср, 2017-08-02 11:19
Это книга вовсе не о том, как магически прекрасны игры, а о том, как создавать для этих игр системы магии. Читала я ее, потому что книг на эту тему для писателей вопиюще мало - в лучшем случае проработке магии посвящена одна глава, а прорабатывать эту самую магию надо и хочется, пусть даже и не на уровне Сандерсона (для начала).
Поэтому на безрыбье и книга по магическим системам в играх сгодится.
Опубликован пользователем Клер в пн, 2017-07-31 09:38
Те, кто читает мои обзоры на книги по литмастерству, могут помнить предыдущую книгу Розенфельдера, посвященную созданию собственного фэнтези мира. На данный момент она все еще является самой полной и исчерпывающей, если продумать даже половину того, что там перечислено - то получится очень круто. Теперь у меня наконец-то добрались руки до другого известного пособия, посвященного созданию языков и его продолжению.
Опубликован пользователем Клер в пт, 2017-07-07 08:58
С некоторым страхом подступаю к этой рецензии, как всегда бывает, когда предстоит рассказывать об очередном "непохожем на другие" методе в литмастерстве. На поверку метод оказался не таким уж непохожим, но подозреваю, что многих может отпугнуть претензия на всеобъемлемость, заявленная автором. Не могу не признать, что некоторые основания для подобных претензий, у Лэкин вполне себе есть. Перед вами - нечто совершенно новое. Забудьте о трехактной структуре, арках персонажей и начните с базовых опор, выстраивая свое произведение подобно афинскому Парфенону!